PS/자료구조5 C - 부분집합 비트마스크 이용 부분집합 생성 #include void main(void) { int i,j; int arr[] = {3,6,7,1,5,4}; int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); // n: 원소 갯수 for(int i=0;i 2018. 3. 12. 큐를 통한 미로찾기(최단거리) 큐 구현 큐를 통한 미로찾기(최단거리) 하나의 큐를 만든다. 위치 (0,0)은 이미 방문한 위치임을 표시 큐가 빌 때까지 4를 반복한다. 1. 큐에서 하나의 위치p를 꺼낸다. 2. p에서 한 칸 떨어진 위치들 중에서 이동 가능하면서 아직 방문하지 않은 모든 위치들을 방문된 위치임을 표시하고 큐에 넣는다. 3. 만약 그 위치가 출구라면 종료한다. Queue queue = create(); Position cur; cur.x=0; cur.y=0; enqueue(queue,cur); maze[0][0]=-1; bool found=false; while(!is_empty(queue)) { Position cur=dequeue(queue); for(int dir=0;dir 2018. 1. 17. 큐 연결리스트. 배열구현 큐 구현 큐 연결리스트 구현 Front(삭제) 가 오른쪽에 위치하면 삭제를 할때의 이전노드를 매번 알고있어야하므로 불편함. 삽입을 위해선 마지막노드(Rear)의 주소를 알아야 함. 큐 공간에서 front rear size 를 저장해둠 연결리스트를 통한 큐 구현 #include #include #include typedef int Item; typedef struct queue_type *Queue; Queue create(); void destory(Queue q); void make_empty(Queue q); bool is_empty(Queue q); void enqueue(Queue q,Item i); Item dequeue(Queue q); Item peek(Queue q); int get_siz.. 2018. 1. 16. 여러개의 스택 구현 스택 구현 스택, 배열로 구현 #include #include #include #include #define INIT_CAPACITY 100 typedef int Item; typedef struct stack_type *Stack; Stack create(); void destroy(Stack s); void make_empty(Stack s); bool is_empty(Stack s); bool is_full(Stack s); void push(Stack s,Item i); Item pop(Stack s); Item peek(Stack s); struct stack_type{ Item *contents; int top; int size; }; static void terminate(const char.. 2018. 1. 15. 이전 1 2 다음 반응형